UIDynamic UI动力学
使用步骤:
1> 实例化一个animator2> 实例化要参与仿真的视图或者控件3> 实例化仿真行为 重力: Gravity 碰撞: Collision 有代理方法,可以添加边界碰撞 附加: Attachment 有刚性、弹性区别,设置damping即可 可以附加到一个点,也可以附加到一个视图上 吸附: Snap 设置damping 推: Push 单次推和连续推 如果是单次推,需要将active = YES 需要指定 * 力量 * 角度 元素属性,通常只需要改弹力系数即可4> 将行为添加到animator,仿真立刻开始启动